“所以这个翻译,应该是甜心蛇?”honey一词在英文中代表着蜂蜜,也有很多人会用这个词来称呼自己的爱人或孩子,所以也可以翻译成甜心或宝贝,南希羽根据这个牙齿的形状,觉得翻译成甜心蛇非常的合理。
“这老鼠,死了至少半小时以上了吧?”摇晃着手里梆硬的死老鼠,伏特加别的事不好判断,但这尸体死后多少时间变硬他一清二楚。
黎明游乐园的道具做得很逼真,那死老鼠就和真的死老鼠没有任何区别,南希羽有些嫌弃的撇开脸,琴酒则转头冷声让伏特加扔掉。
“这老鼠,应该是舔了药水瓶瓶口残留的药剂才死的。”看着瓶口上的齿痕和些许挂壁的液体,安室透举着手里的药水瓶,眼中闪过一抹疑惑,“它为什么要去咬瓶口呢?”
这药水是挺香的,即便只残留了一点,安室透还是能闻到那甜蜜的香味,可老鼠如果只是被香味吸引来舔药水,又为什么会在瓶口附近留下齿痕呢?
而且根据齿痕的形状和朝向,这老鼠死前似乎是张嘴叼着这个药水瓶,它是想把疑似食物的东西带回自己的洞穴,还是说它本来就是想把这个瓶子带离这个现场?
想起那位在书信中与各种动物关系极好的公主,安室透觉得答案可能是后者。
所以,是公主带来了毒药?
这么一想,那个甜心蛇的牙齿应该也是公主带来的,安室透拿起南希羽放在沙发上的《童话生物百科全书》,翻阅着甜心蛇的资料。
「honey snake,分布于森林南部,喜食蜂蜜,尖牙会分泌香气甜蜜的毒素,咬人后牙齿会自动脱落,留在被咬者的血肉中。」
“在场有人被咬了?”那么沙发下发现的那滴血,可能就是被咬者留下的,江户川柯南看了眼单人沙发下的血点子,又觉得不太对。
百科全书上写这种蛇咬人后牙齿会留在被咬者的血肉中,可他刚刚是在地上捡到的【细小的尖牙】,如果是这条蛇咬了现场的人,那这颗尖牙不应该会在这里才对。
难道,这牙齿只是公主带来送给吸血鬼玩的礼物?
“如果恢复能力极强,能在几秒内长出血肉愈合伤口,那么嵌入牙齿就会被长好的血肉挤出来。”这事拥有[人鱼血脉]的南希羽熟,她之前在火场里脚踩木刺、玻璃、碎石的时候,就是在愈合伤口的同时,把这些杂七杂八的东西都挤了出来。
“所以被咬的是吸血鬼。”瞬间理解了南希羽的意思,琴酒也联想到了她的体质上,想想南希羽用血帮他愈合伤口的事情,在想想这现场又是毒药又是毒蛇的,他一下就判断出这个副本并不是吸血鬼找血奴,而是三个人类在企图吞噬长生不死的吸血鬼。
“奔现被骗的原来不是人类,而是吸血鬼啊。”南希羽为之前揣测吸血鬼骗人来做血奴的事情道歉,原来要被嘎腰子的是他。
“可是既然已经放蛇咬人,为什么还要下毒呢?”挨个嗅闻了一下茶杯里的红茶,虽然现场到处是甜品的香气,但安室透还是闻出了唯一有甜蜜香气的红茶正是摆在了沙发下有血迹的位置上。
“不知道,去下个场景。”这个场景的线索已经搜完,无法拼接的线索肯定在后面会有解释,琴酒转身推开了通往场景三的大门。
是的,场景二通往场景三的门原本就是虚掩的,刚刚负责检查的琴酒随手一推就推开了。
联想到那些吃到一半的红茶和甜点,南希羽判断是在这里聚会的吸血鬼、女王、公主、王子突然发生某些事情,导致集体离开了这个房间,并且这件事急到他们甚至忘了关闭房门。
根据目前调查到的线索来看,这件急事很有可能是吸血鬼发现自己中毒跑出去,所以三人赶紧起身离开会客厅去追。
至于他们把鬼逼到了何处,场景三会给玩家答案。
推开场景三的大门,迎面而来的是温热的水汽,南希羽不得不再次感慨铃木集团的财大气粗,他们居然在城堡里建温泉。
哦,不对,这应该是吸血鬼的浴室,眼前这个大池子是吸血鬼泡澡的浴池。
此时,对讲机里传来中控的提醒:“现在向玩家提示场外信息:本场景的浴池为循环水恒温泳池,水源一天一换,定时消杀,可向工作人员购买泳衣下水搜寻线索,如不想下水,则由中控室直接提供水中线索。”
嚯,居然真的可以下水,五人对视了一眼,为了游戏体验他们肯定不愿意直接拿答案,主要是需要商量一下由谁来下水。
因为涉及到要换泳衣,所以大家首先排除了南希羽,而琴酒直接表示他不下水,伏特加说无所谓,但拿泳衣过来的工作人员有些尴尬的说他们没有加大码的泳裤,只有成人均码和儿童均码。
浴池的面积不小,加上搜索需要不停的上下潜水,非常消耗时间和体力,于是下水的人就选定了换衣服方便也愿意下水的安室透和江户川柯南。
工作人员虽然没有考虑到健壮男性的游戏体验,但却考虑到了小孩的游戏体验,毕竟这家游乐园有很多项目

