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第5章(2 / 2)

“我还是选择相信我的抿值,警徽我飞给12号。虽然你警上没有站我,但我觉得12号应该是个好人。”

11号选择了一笑泯恩仇,在沈行来看,有一定的道理。

好人和狼人的数量现在很接近,其实听出谁是好人在爆水,再用排除法找狼,反而可能找得更准。

12号玩家虽然警上暴打了11号,但结果是1号为恶灵骑士、弹死了11号。如果12号是狼,这一番冲锋就是在给空气冲锋,很显然,12号应该没有1号为恶灵骑士的视野,是个钻牛角尖的好人牌。

现在警下可能还有1号的狼队友,而沈行这个5号虽然发言可能还行,但和6号有直接的逻辑关联,不能说5、6谁就一定是狼。预言家把警徽在10、12里飞,确实是合理的。

“说实话,警上听你12号发言,我挺无语的。但是现在就结果论,如果狼人知道我是个预言家查验了恶灵骑士,大概率不会直接跳起来,骑在我头上打我,还打得那么伪。最多最狠也就是画圈,说要听后置位。”

“我现在也没办法考虑说谁有这个带队能力了,能飞到好人手里就不错了。希望你12号痛定思痛,能推狼出去。”

“然后警上非要我点狼的话,我可能点5、6开一张,8、10开一张。”

“前面猎人打过的8号牌,他毕竟还是给我退水了,完全有可能10号是主动放弃悍跳的原始起跳位。两个人一个没发言,一个发言就发了一半,现在肯定不好说8、10谁是那个狼。”

“所以我警徽就只能飞给12号,希望你12号别辜负我的期待!上天保佑吧!希望还有获胜的机会,过了。”

【遗言完毕,11号玩家请戴盔,准备移交警徽。】

【请在倒数五秒后的最后一秒,给出警徽移交目标。】

为了避免玩家打出类似“立即飞警徽是金水,慢慢飞警徽是查杀”的场外警徽流,巴别塔的比赛规定,所有警徽都必须在最后一秒飞出。

【五,四,三,二,一。】

【11号玩家将警徽移交给12号玩家,12号玩家继任警长,拥有15票归票权。】

【请4号、7号、11号玩家灭灯,搭乘各自的电梯离场。】

三名玩家面前的大灯熄灭了,他们沿着地板上的灯光,默默离开了圆桌边沿,消失在了各自电梯的门后。

接下来,就只剩下一张守卫来对抗四张狼人了。

在狼人看不到的地方,沈行在桌子下面握紧了拳头。

为了达成目的,无论是多大的劣势,绝对不能在第一轮倒下!

哀兵必胜!

我守卫还在,一定还有一线生机!

第5章 恶灵骑士-先盾个平安夜压压惊

【昨夜为多死,警长请选择发言顺序,警左或警右开始发言。】

12号玩家皱着眉头,比出了数字“1”,按照惯例,让身份最低的定狼首置位发言。

当然,像这种轮次落后、场上有明狼的情况,好人阵营都应该直接喊“过”就完事。

【1号玩家请发言,2号玩家请准备。】

“我是恶灵骑士,我觉得你们好人要搞清楚一件事:现在,是你们好人给我们狼人表水。”

“我们狼队只想听到五个字——‘我不是守卫’。”

“哈哈,这把真是送分局,正式比赛又没有无效局这一说,我觉得我们都首刀女巫了,再抿一抿刀个守卫,也不会有多难就是了。”

果然,1号恶灵骑士非常猖狂,几乎是直接跳到了桌子上来打。

沈行并没有保持着僵硬的扑克脸,而是适当皱眉,展示自己的焦虑,这样才更有可能躲开这一刀。

很多玩家都认为,狼人杀的面杀,想防守自己的表情不被别人抿到,靠赌场里走出来的扑克脸就够用了。但实际上这完全是误解,因为狼人杀面杀本质是拼演技的游戏——有的时候,表情过于严肃和平淡,笑得不够自然,或者没有及时皱个眉头,反而会被活捉。

“发言我都没听,到时候你们表水完了,我再遗言总结。”

“硬要说的话12号被后置位的牌点了,状态是有点紧张的,12号可能是那个守卫牌。”

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