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第124章(1 / 2)

这句话让不少团长心惊胆战。

“我靠?也就是说迷宫中的植物将我们识别为魔族了?”

“身上这个破石头确实丢不掉……”

“一边走迷宫,一边还要躲这些植物的技能?!”

“路上会遇到妖魔吗?那我们得每个团都分几个治疗和主t。”

“这该怎么通关啊?”

星河垂野道:“大家别慌,我们越神肯定有办法!”

巫越道:“我刚才观察过,飞叶和花瓣是大范围扫射,可以轻功跳起来躲;藤蔓是从天空、侧面墙壁席卷,攻击距离有限,可以用位移技能躲。”

团长们听完后纷纷将重点记下来。

巫越接着说:“这个迷宫是立体树状结构,每隔一段时间,树木主干会弯曲、旋转,带动枝干、树枝一起旋转,导致空间剧烈震荡。”

“小地图上东南西北的方向全是误导,可能你上一秒朝东,迷宫旋转之后就会朝西,不要根据方向来判定自己的位置。”

团长们越听越心惊!

不断旋转的立体迷宫,方向指示没有用,走几步就会晕头转向,周围的花草和藤蔓造型也都差不多,还会攻击玩家,路途中还有可能遇到魔族……

这帮策划也太变态了吧!

9区的团长醉鱼忍不住道:“越神,酒哥让人传音给我们,全程听你的指挥,我们该怎么做,您尽管吩咐吧!”

巫越道:“好。蚂蚁的巢穴也是树状结构,我们可以试试蚁群探路法。”

蚁群探路法?听都没听过啊,众人一头雾水……

巫越解释道:“鬼府标记一个原点,大家一起出发去探路。每个团的苗疆玩家召唤蜘蛛吐丝,将蛛丝砍成1米左右的小段分发给队友,遇到岔路,将一根蛛丝绑在藤蔓上做标记,分成两组去不同的岔路探索,前进过程中发现岔路,继续分队。”

“每次遇到岔路都分成两半,从大团、到小团、再到小队,大家一起行动,分散开,同一时间就能探索到更多的岔路。任何探路小队如果遇到死路,立刻退回入口,在入口藤蔓再绑一根蛛丝,代表此路不通。”

“这样一来,一根蛛丝标记的路就是通的,两根就是死路,走错路退回来的玩家,也能最快速度找到正确的路径跟大部队汇合。”

巫越顿了顿,问:“听明白了吗?”

几个团长纷纷表示:“明白!”

如果将一个大团理解为一个蚁群,从原点出发,每次遇到岔路就分队,再遇岔路继续分队,就能迅速让团队铺散开来,同时探索更多的区域,从而找出最正确的那条路径。

蛛丝标记,一条通,两条不通,后面过来的玩家就不会走冤枉路。

上千玩家同时散开探索,总有玩家能走对吧?

巫越一声令下,所有团同时出发。

没走多久,前方突然出现一个黑影,那黑影四处乱窜并抛出魔气攻击玩家,巫越立刻轻功闪开,说道:“是魔族,主t拉住它,dps输出,治疗注意回血!”

百人团立刻行动起来,很快就将这黑影消灭。

与此同时,讨论组响起醉鱼的声音:“大神,我们遇到个小boss,大家联手干掉了它,这boss实力挺一般啊?”

巫越说:“应该不是boss,是魔族的探路先锋,精英怪水平。”

策划组快给他跪了!

没错,阵中的魔族都是精英怪实力,遇到5人小队轻松秒杀,遇到25人团估计要拉扯片刻,遇到100人团……玩家们的火力那是真顶不住啊!

厉害的boss全在外面,这不是被你们内外合作给拦住了吗?

幻花阵内的精英怪数量繁多,每条岔路都有一只,但实力并不强,它们的用途本来就是杀掉落单的、乱跑的玩家和小队,让阵中的玩家快速减员,同时拖延时间等大boss们支援。

现在倒好,boss实力的妖魔被拦在外面进不来,阵中的精英怪又被百人大团反杀。

关卡策划额头冷汗直冒——这情况怎么越来越不妙了呢?

当初程总说,希望世界任务每个玩家都能有参与感,他们才搞了这一套复杂的内外合作模式,结果……被越山逐月卡了bug?!

阵外boss进不来,阵内就会轻松很多。

而他搞出来的这个“蚁群探路法”,已经在短短10分钟之内将最顶层的所有树枝都探索了一遍,有4个大团找到正确通路,在中央宽阔的圆形区域汇合。

几个团长激动地跑到越山逐月面前:“越神!”

“哇靠久仰大名,今天终于见到101区越山逐月本人了!”

“见到越神是不是代表我们走的路是对的?”

“跟总指挥汇合了突然好安心哈哈哈!”

“其他团还没找到路吗?”

又一个团长带队过来,激动地大喊:“来了来了!沿路杀了十几个魔族小怪。”

巫越低

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