,徐磊将通话内容复述了一遍。
赵远听完,只是轻轻一笑:“先别理他,正事要紧。”
语气平淡,却带着几分不屑。
几天后,刘家辉迟迟没有等到长远公司的回应,正准备再次出手,却被家中长辈临时叫去外地处理事务。
时间紧急,他只能暂时放下这边的事情。
临走前,他冷笑一声:“反正也是到手的蛋,跑不了。”
在他眼里,长远已经被逼到墙角——迟早会低头。
会议室内,气氛紧绷。
“老板,版本已经完成,明天可以正式上线。”
技术负责人语气里带着几分兴奋。
赵远点了点头:“按照你们的计划上吧。”
他做事向来留一手。
为了规避风险,专门成立了独立的子公司来承载游戏业务。
就算有人冲着长远公司来,也牵连不到这边。
而另一款更重量级的项目《穿越火线》,也已经进入最后收尾阶段。
真正的爆,就在眼前。
“现在版本,有哪些功能?”
赵远问。
负责人迅汇报:“竞模式、道具模式、计时赛、驾照系统、夺旗模式。
核心操作包括漂移和氮气加。”
他顿了顿,补充道:“变现方面,有金币系统、商城系统、战令、扭蛋抽奖系统。”
赵远听完,轻轻点头。
这些全是后世最成熟、最暴利的商业模型。
而现在,他提前全部打包上线。
连“夺旗模式”
这种几年后才会出现的玩法,也一并塞了进去。
后面还会陆续上线好友系统、排行榜、聊天系统,gp赛(赛季排位),sr引擎(变形加)等等一个不落。
第二天,《嗖嗖卡丁车》正式上线。
推广资源全面倾斜——网吧管理系统、9966游戏网站、长远下载、社交网,全渠道同时投放。
流量,瞬间引爆。
后台数据开始疯狂跳动。
上线1小时,同时在线人数突破2万。
办公室内爆出第一波欢呼。
3小时,同时在线人数突破4万。
气氛开始沸腾。
6小时,在线人数直冲6万。
但下一秒,突然问题来了。
服务器延迟突然从20毫秒飙升到800毫秒。
游戏画面开始卡顿——漂移变成了“瞬移”
,道具延迟触,玩家体验迅恶化。
紧接着,登录服务器率先崩溃。
大量玩家被卡在登录界面,怎么点都进不去。
而更致命的是——几十万用户还在疯狂点击“注册”
“登录”
。
流量如洪水般反复冲击系统。
服务器,直接炸了。
论坛上,“垃圾游戏”
“骗子”
的帖子开始刷屏。
办公室内,原本的欢呼声戛然而止。
所有人脸色骤变。
赵远盯着监控屏幕,脸色一点点沉了下来。
这款游戏他基本上放了手,只解决了一些核心难题,剩下的全是研团队自己干的。
他信任他们,结果却等来了这么低级的错误。
空气压抑到极点。
他缓缓开口,声音不大,却冷得寒:“这,就是你们的压力测试结果?”

